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오션파라다이스 먹튀 € 메타슬롯 €┴ 72.rkt365.top ←이혜림 키즐링 대표
“어린이들이 즐기며 재능을 키울 수 있는 콘텐츠 플랫폼으로 키워 나가고 있습니다.”
올해 창업 3년차를 맞은 이혜림 키즐링 대표는 회사 스케일업에 한창이다. 키즐링은 어린이 전용 재능 챌린지 숏폼(Short-form, 길이가 짧은 형태의 콘텐츠) 플랫폼을 운영하는 스타트업이다. 이 대표가 2022년 11월 창업했다.
초등학생은 물론 미취학 어린이들이 직접 찍은 다양한 숏폼 영상을 키즐링 플랫폼에 자유롭게 공유하고 소통할 수 있다. 콘텐츠는 댄스 등 아이들이 좋아하는 취미 활동, 현재 배우고 있는 학습 과정, 가족 여행 등 다양하다. 아이들은 자신만의 콘텐츠를 기획·제작하며 창의력을 키울 수 있고릴게임용의눈
, 다른 친구들이 제작한 콘텐츠를 보고 배우며 사고의 폭을 넓힐 수 있다.
키즐링은 현재 전국 초등학교의 20개 학급에서 미디어 제작 기반의 ‘창의 콘텐츠 챌린지’를 진행 중이다. 아이들이 다양한 분야의 창작 콘텐츠를 기획하고 촬영·편집해 키즐링에 업로드하고, 이를 친구들과 공유하고 선생님이 멘토링하는 형식이다.
이 대표GKL 주식
는 “콘텐츠는 딥페이크(AI를 활용해 만들어 진 진짜 같은 가짜 콘텐츠)의 문제점과 차단 방안, 학교에 불이 났을 때 대피하는 방법, 개인 정보 관리 및 활용법 등 다양하다”며 “아이들의 교육에 도움이 되는 콘텐츠 챌린지를 더욱 확대해 나가겠다”고 말했다.
키즐링은 대한민국줄넘기모바일릴게임종류
협회와 온라인 줄넘기 대회도 열었다. 지난 4월 한 달 간 온라인으로 진행된 이 대회에는 아이들이 줄넘기를 연습하는 과정, 대회 당일 챌린지 모습 등 줄넘기 관련 다양한 숏폼 콘텐츠 4531개가 제작·공유됐다. 심사도 온라인으로 진행했다.
이 대표는 “기존 오프라인 줄넘기 대회는 서울, 경기 등 수도권 참가자들이 중심으로 진행됐다면, 이번알라딘꽁머니
대회는 온라인 참가가 가능해 전국 어린이들이 즐길 수 있었다”며 “기존 오프라인 대회 대비 참가자가 500% 증가했다”고 말했다.
이 대표는 현재 아이들이 좋아하는 댄스 챌린지도 준비 중이다. 그는 “작년부터 댄스 챌린지를 했는데, 올해 규모를 키울 예정”이라며 “특히 유명 댄서의 멘토링은 물론 온라인 챌린지라는 경쟁력을 살려 지방에 있텔코웨어 주식
는 아이들도 참여해 즐길 수 있도록 할 예정이다”고 말했다.
이 대표는 또한 키즐링 비즈니스와 관련 “아이들에게 콘텐츠를 공유하는 만큼 선정적이고 자극적인 콘텐츠를 AI 기술을 기반으로 필터링하고 아이들이 콘텐츠 기획, 제작에 직접 참여해 재미를 느낄 수 있도록 게이미피케이션 요소를 넣었다”고 설명했다.
키즐링은 베트남 등 해외 진출도 진행 중이다. 이 대표는 “베트남은 동남아시아에서 숏폼 콘텐츠 소비가 가장 활발한 국가로 유튜브 등을 통해 숏폼을 보는 아이들이 굉장히 많다”며 “하지만 어린이 전용 콘텐츠 플랫폼이 없어, 우리가 시장을 이끌 수 있다고 판단했다”고 말했다.
이 대표는 또한 “댄스, 음악 등 K콘텐츠가 베트남 현지에서 인기가 많은 상황에서 키즐링의 K콘텐츠 숏폼이 시장에 통할 것”이라며 “동남아를 시작으로 미국, 유럽 등 전 세계에 진출할 계획이다”고 했다.
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“어린이들이 즐기며 재능을 키울 수 있는 콘텐츠 플랫폼으로 키워 나가고 있습니다.”
올해 창업 3년차를 맞은 이혜림 키즐링 대표는 회사 스케일업에 한창이다. 키즐링은 어린이 전용 재능 챌린지 숏폼(Short-form, 길이가 짧은 형태의 콘텐츠) 플랫폼을 운영하는 스타트업이다. 이 대표가 2022년 11월 창업했다.
초등학생은 물론 미취학 어린이들이 직접 찍은 다양한 숏폼 영상을 키즐링 플랫폼에 자유롭게 공유하고 소통할 수 있다. 콘텐츠는 댄스 등 아이들이 좋아하는 취미 활동, 현재 배우고 있는 학습 과정, 가족 여행 등 다양하다. 아이들은 자신만의 콘텐츠를 기획·제작하며 창의력을 키울 수 있고릴게임용의눈
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키즐링은 현재 전국 초등학교의 20개 학급에서 미디어 제작 기반의 ‘창의 콘텐츠 챌린지’를 진행 중이다. 아이들이 다양한 분야의 창작 콘텐츠를 기획하고 촬영·편집해 키즐링에 업로드하고, 이를 친구들과 공유하고 선생님이 멘토링하는 형식이다.
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는 “콘텐츠는 딥페이크(AI를 활용해 만들어 진 진짜 같은 가짜 콘텐츠)의 문제점과 차단 방안, 학교에 불이 났을 때 대피하는 방법, 개인 정보 관리 및 활용법 등 다양하다”며 “아이들의 교육에 도움이 되는 콘텐츠 챌린지를 더욱 확대해 나가겠다”고 말했다.
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협회와 온라인 줄넘기 대회도 열었다. 지난 4월 한 달 간 온라인으로 진행된 이 대회에는 아이들이 줄넘기를 연습하는 과정, 대회 당일 챌린지 모습 등 줄넘기 관련 다양한 숏폼 콘텐츠 4531개가 제작·공유됐다. 심사도 온라인으로 진행했다.
이 대표는 “기존 오프라인 줄넘기 대회는 서울, 경기 등 수도권 참가자들이 중심으로 진행됐다면, 이번알라딘꽁머니
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이 대표는 현재 아이들이 좋아하는 댄스 챌린지도 준비 중이다. 그는 “작년부터 댄스 챌린지를 했는데, 올해 규모를 키울 예정”이라며 “특히 유명 댄서의 멘토링은 물론 온라인 챌린지라는 경쟁력을 살려 지방에 있텔코웨어 주식
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이 대표는 또한 키즐링 비즈니스와 관련 “아이들에게 콘텐츠를 공유하는 만큼 선정적이고 자극적인 콘텐츠를 AI 기술을 기반으로 필터링하고 아이들이 콘텐츠 기획, 제작에 직접 참여해 재미를 느낄 수 있도록 게이미피케이션 요소를 넣었다”고 설명했다.
키즐링은 베트남 등 해외 진출도 진행 중이다. 이 대표는 “베트남은 동남아시아에서 숏폼 콘텐츠 소비가 가장 활발한 국가로 유튜브 등을 통해 숏폼을 보는 아이들이 굉장히 많다”며 “하지만 어린이 전용 콘텐츠 플랫폼이 없어, 우리가 시장을 이끌 수 있다고 판단했다”고 말했다.
이 대표는 또한 “댄스, 음악 등 K콘텐츠가 베트남 현지에서 인기가 많은 상황에서 키즐링의 K콘텐츠 숏폼이 시장에 통할 것”이라며 “동남아를 시작으로 미국, 유럽 등 전 세계에 진출할 계획이다”고 했다.
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